Lanzamiento
Fecha de lanzamiento de Winds of Viridia: Q1 2027 para Nintendo Switch 2 y PC
Winds of Viridia se lanza a principios de 2027 para Nintendo Switch 2 y PC. Demo gratuita disponible ahora en Steam.
Shark Jump y Matt Trobbiani revelaron Winds of Viridia durante el Indie World Showcase de octubre de 2026, anunciando una ventana de lanzamiento en el primer trimestre de 2027. El juego de acción y aventura se lanzará en Nintendo Switch 2 y PC a través de Steam, con una demo gratuita ya disponible para que los jugadores la prueben.
Fecha oficial de lanzamiento de Winds of Viridia
La fecha de lanzamiento de Winds of Viridia está confirmada para el Q1 2027, que abarca de enero a marzo de 2027. El anuncio se realizó durante el Indie World Showcase de Nintendo del 28 de octubre de 2026, donde Shark Jump presentó el proyecto como un título completamente nuevo para Nintendo Switch 2.
El equipo de desarrollo no ha reducido la ventana de lanzamiento a un mes o fecha específica dentro del primer trimestre. Los jugadores interesados en el juego pueden descargar y jugar una demo gratuita inmediatamente en Steam mientras esperan el lanzamiento completo.
Disponibilidad de plataformas
Winds of Viridia se lanzará simultáneamente en dos plataformas:
- Nintendo Switch 2: El juego se reveló específicamente para la consola de próxima generación de Nintendo durante el Indie World Showcase
- PC (Steam): Una versión de Steam se lanzará junto con la versión de Switch 2, con la demo ya disponible en la plataforma
El juego está siendo desarrollado por Shark Jump en colaboración con Matt Trobbiani, con Shark Jump encargándose de las tareas de publicación.
Demo gratuita disponible ahora
Una demo jugable de Winds of Viridia se lanzó el 28 de octubre de 2026, el mismo día del anuncio del juego. La demo está actualmente disponible a través de Steam y la Nintendo eShop, permitiendo a los jugadores experimentar las mecánicas principales del juego antes del lanzamiento completo a principios de 2027.
La demo presenta jugabilidad del área de Giantwood Grotto, descrita como “El Gran Bosque Apartado”. Los jugadores pueden probar los sistemas de movimiento, incluyendo rodar, deslizarse, usar el gancho y las mecánicas de combate. La demo también incluye un encuentro con Gazan, Gran Simio Furioso, una de las batallas de jefes del juego.
¿Qué es Winds of Viridia?
Winds of Viridia es un juego de acción y aventura ambientado en un extenso mundo abierto. El juego protagoniza a un joven niño nacido de una semilla que se embarca en una búsqueda para restaurar el equilibrio en la otrora gran tierra de Viridia. Los jugadores exploran el valle del imponente Grantree, luchan contra criaturas afectadas por un frenesí misterioso y descubren qué está volviendo locas a estas bestias.
El juego enfatiza la exploración y el descubrimiento, con jugadores navegando claros de montaña, grutas ocultas y vastas ruinas antiguas. El mundo es fluido, permitiendo un desplazamiento continuo mediante mecánicas de rodar, deslizarse, dar volteretas y usar el gancho. La cobertura de IGN lo describe como una “aventura de acción soulslike”, sugiriendo combate desafiante junto con los elementos de exploración.
Características clave del gameplay
Exploración y movimiento
El juego presenta un mundo hecho a mano que los jugadores pueden recorrer libremente. Las mecánicas de movimiento incluyen:
- Rodar y deslizarse para desplazamiento rápido por el suelo
- Dar volteretas y usar el gancho para movimiento vertical
- Plantas especiales que permiten saltos más altos y lanzamientos más largos
- Diseño de mundo fluido sin pantallas de carga entre áreas
Sistema de combate
Los jugadores participan en combate rápido y ágil contra criaturas afectadas por un frenesí salvaje. El sistema de combate incluye:
- Batallas contra docenas de tipos únicos de enemigos
- Peleas de jefes con bestias gigantescas, estatuas vivientes y guardianes antiguos
- Un sistema de tótems para personalizar habilidades de combate
- Asistencia de un compañero Polilla durante las peleas
Sistema de compañeros
Un compañero Polilla se une a los jugadores a lo largo de su viaje, proporcionando asistencia tanto en escenarios de exploración como de combate. El juego también presenta NPCs en un lugar llamado Santuario, donde los jugadores pueden ayudar a los residentes y compartir comidas. Exploradores adicionales se pueden encontrar más profundo en la naturaleza.
Colección de tótems
Los jugadores descubren reliquias perdidas y tesoros a lo largo del mundo que funcionan como tótems. Estos tótems pueden equiparse y combinarse para personalizar el estilo de juego del jugador. La demo muestra un Tótem de Vitalidad entre otros objetos coleccionables.
Diseño del mundo
El mundo del juego se centra alrededor del misterioso Grantree, con varias regiones para explorar:
- Giantwood Grotto y bosques circundantes
- Claros de montaña
- Grutas ocultas
- Vastas ruinas antiguas
- Un asentamiento llamado Santuario
El mundo contiene secretos por descubrir, incluyendo la Semilla Estrella Roja e interacciones con NPCs como el Historiador Voti.
Banda sonora
Winds of Viridia cuenta con una extensa banda sonora orquestal compuesta por Kevin Penkin y Christopher Larkin, ambos compositores establecidos en la industria de los videojuegos. Penkin es conocido por su trabajo en bandas sonoras de anime y videojuegos, mientras que Larkin compuso la música para Hollow Knight. La colaboración entre estos dos compositores sugiere un énfasis significativo en la presentación de audio del juego.
Antecedentes del desarrollador
Shark Jump está desarrollando y publicando Winds of Viridia en colaboración con Matt Trobbiani. El estudio tiene experiencia previa en el ecosistema de Nintendo, habiendo trabajado con Team Cherry para ayudar a lanzar Hollow Knight en plataformas Nintendo Switch.
El anuncio en el Indie World Showcase de octubre de 2026 posiciona a Winds of Viridia como un título indie importante para el período de lanzamiento de la consola de próxima generación de Nintendo. El lanzamiento simultáneo en PC garantiza accesibilidad para jugadores en múltiples plataformas.
Qué esperar antes del lanzamiento
Entre ahora y el lanzamiento del Q1 2027, los jugadores pueden:
- Jugar la demo gratuita: Experimenta las mecánicas principales del juego y explora el área de Giantwood Grotto
- Añadir a la lista de deseados en Steam: Agrega el juego a tu lista de deseados de Steam para recibir notificaciones sobre actualizaciones y la fecha de lanzamiento final
- Seguir actualizaciones del desarrollo: Mantente informado a través de canales oficiales mientras Shark Jump comparte más información antes del lanzamiento
La demo proporciona una vista previa sustancial de los sistemas del juego, incluyendo combate, exploración y las mecánicas de colección de tótems. Los jugadores pueden probar el daño por caída, experimentar con habilidades de movimiento y enfrentarse al jefe Gazan para obtener una idea del nivel de desafío.
Preguntas frecuentes
¿Cuándo se lanza Winds of Viridia?
Winds of Viridia se lanza en el Q1 2027, que cubre de enero a marzo de 2027. La fecha específica dentro de ese trimestre no ha sido anunciada.
¿En qué plataformas estará Winds of Viridia?
El juego se lanza en Nintendo Switch 2 y PC a través de Steam.
¿Hay una demo de Winds of Viridia?
Sí, una demo gratuita está disponible ahora en Steam y la Nintendo eShop. La demo se lanzó el 28 de octubre de 2026.
¿Quién está desarrollando Winds of Viridia?
Shark Jump está desarrollando y publicando el juego en colaboración con Matt Trobbiani.
¿Qué tipo de juego es Winds of Viridia?
Winds of Viridia es un juego de acción y aventura con elementos soulslike, con exploración de mundo abierto, combate desafiante y batallas de jefes.
¿Quién compuso la música para Winds of Viridia?
Kevin Penkin y Christopher Larkin compusieron la banda sonora orquestal del juego.
¿Cuál es la historia de Winds of Viridia?
Los jugadores controlan a un niño nacido de una semilla en una búsqueda para restaurar el equilibrio en Viridia descubriendo qué está causando que las criaturas de la tierra entren en un frenesí salvaje.
¿Puedo personalizar las habilidades de mi personaje?
Sí, a través de un sistema de tótems que te permite recolectar y combinar reliquias perdidas para personalizar tu estilo de juego.